JS原型对象

2020-07-21 546 0

一.什么是原型

原型是Javascript中的继承的基础,JavaScript的继承就是基于原型的继承。

1.1函数的原型对象

​在JavaScript中,我们创建一个函数A(就是声明一个函数), 那么浏览器就会在内存中创建一个对象B,而且每个函数都默认会有一个属性 prototype 指向了这个对象( 即:prototype的属性的值是这个对象 )。这个对象B就是函数A的原型对象,简称函数的原型。

看看下面的代码

function Person () {
	    	
}	

下面的图描述了声明一个函数之后发生的事情:

''


1.2使用构造函数创建对象

当把一个函数作为构造函数 (理论上任何函数都可以作为构造函数) 使用new创建对象的时候,那么这个对象就会存在一个默认的不可见的属性,来指向了构造函数的原型对象。 这个不可见的属性我们一般用 prototype 来表示,只是这个属性没有办法直接访问到.

看下面的代码

 function Person () {
	    	
}	
/**
*利用构造函数创建一个对象,则这个对象会自动添加一个不可见的属性 [[prototype]], 而且这个属性
*指向了构造函数的原型对象。
*/
var p1 = new Person();

观察下面的示意图:

说明

  1. 从上面的图示中可以看到,创建p1对象虽然使用的是Person构造函数,但是对象创建出来之后,这个p1对象其实已经与Person构造函数没有任何关系了,p1对象的[[ prototype ]]属性指向的是Person构造函数的原型对象。
  2. 如果使用new Person()创建多个对象,则多个对象都会同时指向Person构造函数的原型对象。
  3. 我们可以手动给这个原型对象添加属性和方法,那么p1,p2,p3…这些对象就会共享这些在原型中添加的属性和方法。
  4. 如果我们访问p1中的一个属性name,如果在p1对象中找到,则直接返回。如果p1对象中没有找到,则直接去p1对象的[[prototype属性指向的原型对象中查找,如果查找到则返回。(如果原型中也没有找到,则继续向上找原型的原型—原型链。 后面再讲)。
  5. 如果通过p1对象添加了一个属性name,则p1对象来说就屏蔽了原型中的属性name。 换句话说:在p1中就没有办法访问到原型的属性name了。
  6. 通过p1对象只能读取原型中的属性name的值,而不能修改原型中的属性name的值。 p1.name = “李四”; 并不是修改了原型中的值,而是在p1对象中给添加了一个属性name.

看下面代码:

<body>
    <script type="text/javascript">
	    function Person () {    	
	    }
      	// 可以使用Person.prototype 直接访问到原型对象
	    //给Person函数的原型对象中添加一个属性 name并且值是 "张三"
	    Person.prototype.name = "张三";
	    Person.prototype.age = 20;

	   	var p1 = new Person();
	   	/*
	   		访问p1对象的属性name,虽然在p1对象中我们并没有明确的添加属性name,但是
	   		p1的 [[prototype]] 属性指向的原型中有name属性,所以这个地方可以访问到属性name
	   		就值。
	   		注意:这个时候不能通过p1对象删除name属性,因为只能删除在p1中删除的对象。
	   	*/
	   	alert(p1.name);  // 张三

	   	var p2 = new Person();
	   	alert(p2.name);  // 张三  都是从原型中找到的,所以一样。

	   	alert(p1.name === p2.name);  // true

	   	// 由于不能修改原型中的值,则这种方法就直接在p1中添加了一个新的属性name,然后在p1中无法再访问到
	   	//原型中的属性。
	   	p1.name = "李四";
	   	alert("p1:" + p1.name);
	   	// 由于p2中没有name属性,则对p2来说仍然是访问的原型中的属性。	
	   	alert("p2:" + p2.name);  // 张三  
    </script>
</body>

二.与原型有关的几个属性和方法

2.1 prototype属性

​prototype 存在于构造函数中 (其实任意函数中都有,只是不是构造函数的时候prototype我们不关注而已) ,他指向了这个构造函数的原型对象。

参考前面的示意图。

2.2 constructor属性

constructor属性存在于原型对象中,他指向了构造函数

看下面的代码:

<script type="text/javascript">
	function Person () {
	}
	alert(Person.prototype.constructor === Person);	// true
	var p1 = new Person();
  	//使用instanceof 操作符可以判断一个对象的类型。  
  	//typeof一般用来获取简单类型和函数。而引用类型一般使用instanceof,因为引用类型用typeof 总是返回object。
	alert(p1 instanceof Person);	// true
</script>

我们根据需要,可以Person.prototype 属性指定新的对象,来作为Person的原型对象。 但是这个时候有个问题,新的对象的constructor属性则不再指向Person构造函数了。

看下面的代码:

<script type="text/javascript">
	function Person () {
		
	}
	//直接给Person的原型指定对象字面量。则这个对象的constructor属性不再指向Person函数
	Person.prototype = {
		name:"志玲",
		age:20
	};
	var p1 = new Person();
	alert(p1.name);  // 志玲

	alert(p1 instanceof Person); // true
	alert(Person.prototype.constructor === Person); //false
  	//如果constructor对你很重要,你应该在Person.prototype中添加一行这样的代码:
  	/*
  	Person.prototype = {
      	constructor : Person	//让constructor重新指向Person函数
  	}
  	*/
</script>

2.3 proto 属性(注意:左右各有2个下划线)

用构造方法创建一个新的对象之后,这个对象中默认会有一个不可访问的属性 [[prototype]] , 这个属性就指向了构造方法的原型对象。

​ 但是在个别浏览器中,也提供了对这个属性[[prototype]]的访问(chrome浏览器和火狐浏览器。ie浏览器不支持)。访问方式:p1.__proto__

但是开发者尽量不要用这种方式去访问,因为操作不慎会改变这个对象的继承原型链。

<script type="text/javascript">
	function Person () {
		
	}
	//直接给Person的原型指定对象字面量。则这个对象的constructor属性不再指向Person函数
	Person.prototype = {
		constructor : Person,
		name:"志玲",
		age:20
	};
	var p1 = new Person();

	alert(p1.__proto__ === Person.prototype);	//true
	
</script>

2.4 hasOwnProperty() 方法

​大家知道,我们用去访问一个对象的属性的时候,这个属性既有可能来自对象本身,也有可能来自这个对象的 [[prototype]]属性指向的原型。

​ 那么如何判断这个对象的来源呢?

​ hasOwnProperty方法,可以判断一个属性是否来自对象本身。

<script type="text/javascript">
	function Person () {
		
	}
	Person.prototype.name = "志玲";
	var p1 = new Person();
	p1.sex = "女";
  	//sex属性是直接在p1属性中添加,所以是true
	alert("sex属性是对象本身的:" + p1.hasOwnProperty("sex"));
  	// name属性是在原型中添加的,所以是false
	alert("name属性是对象本身的:" + p1.hasOwnProperty("name"));
  	//  age 属性不存在,所以也是false
	alert("age属性是存在于对象本身:" + p1.hasOwnProperty("age"));
	
</script>

所以,通过hasOwnProperty这个方法可以判断一个对象是否在对象本身添加的,但是不能判断是否存在于原型中,因为有可能这个属性不存在。 也即是说,在原型中的属性和不存在的属性都会返回fasle。 如何判断一个属性是否存在于原型中呢?

2.5 in 操作符

​ in操作符用来判断一个属性是否存在于这个对象中。但是在查找这个属性时候,现在对象本身中找,如果对象找不到再去原型中找。换句话说,只要对象和原型中有一个地方存在这个属性,就返回true

<script type="text/javascript">
	function Person () {
		
	}
	Person.prototype.name = "志玲";
	var p1 = new Person();
	p1.sex = "女";
	alert("sex" in p1);		// 对象本身添加的,所以true
	alert("name" in p1);	//原型中存在,所以true
	alert("age" in p1); 	//对象和原型中都不存在,所以false
	
</script>

回到前面的问题,如果判断一个属性是否存在于原型中: 如果一个属性存在,但是没有在对象本身中,则一定存在于原型中。

本文转载自:尚硅谷